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第174章 必胜逻辑套娃(2/3)

的一半以上才行。

    而存活玩家只剩下两人时,一人是国王,另一人不管是什么身份,他都是无法叛乱成功的。

    那么国王只需要垄断每天的资金,再加上国王本身就有的资金,他就是必赢的。

    这是整个逻辑推导链中最基础的情况,也是绝对必胜的情况。

    假设存活玩家只剩下了三人,那么结果会如何呢?

    结果依然是国王玩家必胜,但是却会变成相对必胜。

    还是一样的道理,国王玩家必定会存在,玩家想要叛乱成功,得满足叛乱人数达到总存活人数的半数以上。

    由于此时总人数为3人,那么其实就是除国王以外的两名玩家,都得参加叛乱,否则叛乱就无法成功。

    为了方便表述,我们将国王玩家认为是a玩家,其余两名玩家认为是b和c。

    那么站在b或者c的角度去想,他能不能发起叛乱,或者参与叛乱?

    答案是不能。

    假设b发起了叛乱,那么c如果选择参与,那么b就会叛乱成功,会成为新的国王。

    此时,b就一定会处死前国王a,然后存活人数变为2人,情况就会变成最开始说的情况,最终b必胜。

    如果c选择不参与,那么b就会叛乱失败。

    此时,现任国王a就一定会处死发起叛乱的b,然后存活人数变为2人,情况又会变成最开始说的情况,最终a必胜。

    可如果b和c都不发起叛乱,那么a就会一直作为国王,直到游戏结束,最终的结果还是a赢了。

    可以发现,当玩家人数变为3人时,非国王玩家就会变得没有让自己赢的选项,不管是发起叛乱还是参与叛乱,只要是有所行动,最后也只能决定让另外两人中的谁赢,而不能让自己赢。

    最终比较可能的结果,就是僵持到游戏结束,然后国王胜利。

    这就是所谓的相对必胜。

    假设存活玩家为四人呢?其实逻辑还是一样的。

    这就是一个奇怪的必胜逻辑套娃,不过,随着人数的增加,国王的必胜概率就会越来越低。

    毕竟人数如果越多,容错率就会变得越高,国王更迭的几率也就会越高。

 

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