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第122章 复盘(2/4)

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    “否则,诡语一旦被破,他就存在说谎。”



    “那么,旅馆是物证,老人坐在前台是他的身份证明,老人的行为举止是逻辑证明,我们根据客观常识,主观判断出他就是旅馆老板,这是我们给予他的主观证明。”



    “由此,诡语想要形成得要满足:物证,身份证明,符合身份的逻辑行为,以及旁观者根据客观常识得出的主观判断。”



    “接下来就是,关于诡语者与非诡语者,在诡语没破解之前的语言,是否在诡语破解后存在说谎的问题。”



    “制造诡语的参与者,在诡语没破解之前,说出自己伪装用的身份,不存在说谎。”



    “但,在诡语破解后,就构成说谎,可以审判。”



    “比如老人,在诡语没破解之前,他可以说自己是老板,不存在说谎。”



    “但,只要他说过自己是旅馆老板,在诡语破解之后,他就存在说谎,可以审判。”



    “接下来是制造诡语的非参与者们,他们是否说谎的判定就很简单,在诡语没破解前,他们说老人是老板不存在说谎,在诡语破解后,只要不继续说老人是老板,也不存在说谎。”



    秋意浓听着他的讲述,眉头渐渐拧成一团。



    [根据陈然的结论,看似诡语制造者更危险,非诡语制造者则没那么危险。]



    [其实不然。]



    [诡语者利用诡语,可以骗出很多人的谎言。]



    [比如,我的诡语是医生,我就可以利用这个身份,将玩家骗得团团转,最重要的是,诡语的破解要遵循唯一性。]



    [这里面大有文章可做,比如把能证明我不是医生的证据毁掉诡语就无法破解,而且我还可以拿这个证据去钓鱼,引诱那些想破解诡语的人上当。]



    [我还可以抛出一个虚假的诡语破解证据……等等。]



    [总之,诡语一旦形成,那么主动权掌控在诡语者手中,就看诡语者怎么操作,怎么玩你,以及怎么骗出谎言。]



    [还没完,诡语者知道自己的弱点

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