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第472章 市场情绪反转下的资本博弈(3/4)



    从长远角度来看,IP经济的发展前景值得期待。



    据前瞻产业研究院数据,中国二次元产业规模从2016年的189亿元增长至2023年的2219亿元,周边衍生产业规模也达到了1023亿元。



    预计未来几年,这一数字还将持续增长。



    谷子作为泛娱乐产品的一种新兴概念,其产业链主要包括IP创作与授权、产品开发和设计以及渠道销售几个环节。



    其中最核心的环节当属IP开发运营,因为它直接关系到周边产品的销量。



    例如,米哈游的《原神》吧唧在电商平台旗舰店就有多款产品的销量在10万甚至30万件以上,单店的吧唧销量超500万件;热门游戏《恋与深空》中一位主角生日期间发售的马口铁徽章,单价为18元,第一批30万库存30秒内全部售罄,补货后数小时内便突破了100万的销量。



    二手交易也推动了谷子的快速传播,在某二手交易平台上,曾有两枚动漫《排球少年》的亚克力砖拍卖出了8.3万元的价格。



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    德邦证券表示,随着二次元及其衍生经济的快速发展,谷子作为新兴概念走入了年轻消费群体。



    谷子经济以其背后的IP授权与运营能力为根本,以供应链能力为保障,以渠道为消费者触达的关键。



    建议关注具备全产业链能力、旗下IP快速传播的龙头标的。



    浙商证券则将产业内公司划分为两类:上中游运营公司与下游零售商。



    目前国内的二次元相关零售渠道有谷子店、杂货文具礼品店、日本零售店、卡牌店以及二次元+传统店态等。



    高知名度的连锁谷子店普遍依托上游IP资源成长迅速、爆发力强,处于加速开店阶段。



    当前拥有广泛零售渠道的公司或品牌有望在初期享受行业贝塔效应,中长期来看,核心竞争力将回归产品开发及选品能力,最终落脚到差异化的产品供给上。



    无论是对于短线投机者还是

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