第290章 这就是战争(3/5)
结果游戏一开服,霓虹地区玩家数远远超出人们预期,口嫌体直属于老传统了
即便霓虹势力玩家人数超过预期,但受先天因素影响,前半个月这些人在反复横跳,结果保护罩一消失就被东方巨人打得跟三孙子似的。
华夏西边迎着东南亚和中东的骚扰,所有火力就跟不要钱一样往东边扔,主打一个斗转星移,谁打我,我都打伱!
要不是霓虹地区发行商赶紧拔网线贴出紧急维护声明,高挂物理免战牌,估计一天就被吞并了。
这时候大洋彼岸的势力反应过来赶紧,他们没想到上来就有人发疯一样梭哈式输出。
不过他们有懂哥知道点历史,觉得确实可以理解。
合纵连横予以利益,海空运输进行紧急增员,霓虹高丽和大漂亮三大势力进行结盟,一同抵御来自东方雄狮的侵袭,才勉强维持住局面。
经过前面几天试探,随后真正的战争爆发了,到了3月下旬,万国觉醒的势力版图和格局初定。
整体跟现实大差不差。
随着时间的流逝,事态的升级,局势只会愈发紧张.
文明需要发展、科技需要进步、打仗需要消耗兵源、征兵需要粮食.
游戏中所有都需要一定的时间和资源,最终都会转换成金钱。
这也是《远古战争》有别于其他游戏的地方,氪金强度大的连发行商都感到害怕。
自从《远古战争》万国觉醒服公测以来,这款游戏在全球各地区游戏榜霸榜从来没掉下来过,无可撼动。
什么植物大战僵尸、什么水果忍者、什么愤怒的小鸟通通往后稍一稍,就是愤怒的忍者和水果小鸟来了都没用。
保护罩消失的第七天,《远古战争》万国觉醒服的新闻和战况火出圈了。
给全世界所有游戏开发商都上了一课。
甚至有机构统计《远古战争》的全球营收情况推测周营收破亿美元的预测更是引起一片惊呼。
彼岸科技的大名一夜之间传遍全球,无论美国的华尔街还是硅谷,都听闻了这家公司的大名,没想到一款手游这么赚钱。
随着许多机构和企业把目光瞄向这个之前虽然听过一些新闻,但没有放在