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第612章 硬核带来的影响(2/4)

家们也算是熟悉了游戏操作,再开硬核就没那么显眼。



    不过根据秦川浏览论坛看到的信息,大多数玩家在短暂的尝试过硬核模式之后,又立刻把这个模式关了。



    遭不住,真的遭不住。



    在新手村打只兔子都要被啃的嗷嗷叫。



    甚至有倒霉蛋被六只哥布林围攻,体会到了一秒六棍的极致体验,那叫一个挥棍有力度,抬脚有准度,差点就被打自闭了。



    也有玩家讲究循序渐进,没有直接开启硬核模式,而是先把疼痛感调高了一点,结果同样不太乐观,直接熄了开启硬核模式的念头。



    相较于普通玩家的不适应,也有极少数玩家在硬核模式下如鱼得水,展现出了惊人的适应力和战斗天赋。



    甚至有精英玩家发现,在硬核模式下,被打虽然很痛,但反过来说,依靠着疼痛提醒,他们能够下意识的做出躲闪动作,减少后续伤害,打怪反而会轻松一点。



    此前打怪,很多人都是硬碰硬,纯纯的回合制。



    玩家打一下,怪打一下,比的就是谁血条厚。



    游戏不都是这么玩的吗。



    但现在,硬核模式开启,让少数玩家开始脱颖而出,逐渐摸索出无伤打怪的方式。



    有一些比较有眼光的公会会长,已经行动起来,开出丰厚待遇招收硬核高手。



    关于这一点,巅峰公会是有先发优势的。



    现有成员全都是硬核模式的顶尖高手。



    那都是在前世由无数战斗考验出来的。



    潜力摆在那,稍微练练就能行。



    又在公会闲聊片刻,其他人都做好了后续规划。



    基本都是准备去新地图看看的。



    特别是夜桜络几人,他们的传承任务都有新的后续,指向了新地图。



    秦川倒是没有新的任务,但他也有事情要处理。



    那就是继续击杀神明代言人,完成登神长阶任务。



    横竖天启的降临无法避免,那就不

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